Με οδηγό μας τον Θάνατο, ξεκινάμε ένα ταξίδι μέσα σε ένα σκηνικό του Υπόκοσμου.
"Δεν ξέρουμε τι ακριβώς ήταν το Darksiders, μέχρι το τέλος του", λέει ο Marvin Donald της Vigil Games. "Πολλά από αυτά ήταν απλά μια ιδέα". Αντίθετα, ο υπεύθυνος του Darksiders II φαίνεται πολύ πιο σίγουρος για την κατεύθυνση του επερχόμενου sequel. "Είναι ένα παιχνίδι, με πιο γρήγορο και ευκίνητο χαρακτήρα.